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Captain´s Log

Created by Present Is Future Games

It is a sandbox board game for 1 to 4 players with an estimated playing time of 1 to 4 hours and recommended for ages 14+ where you will be in command of a colonial era ship and compete for fame by earning your place in history.

Latest Updates from Our Project:

News!
about 2 years ago – Sun, Feb 13, 2022 at 10:13:28 PM

After reaching the goal yesterday and continuing to grow you have already unlocked an additional map tile. The next goal is just around the corner.

Thank you very much as always.


We have found the treasure of a sunken Spanish galleon and thanks to the discovery we have added the loot to the project.

Color: bronze, silver and gold

The metal coins are of three colors: bronze (1 doubloon), silver (5 doubloons) and gold (10 doubloons).  40 metal coins.


Tras alcanzar el objetivo ayer y seguir creciendo, ya has desbloqueado una ficha de mapa adicional. El siguiente objetivo está a la vuelta de la esquina.

Muchas gracias como siempre.


Hemos encontrado el tesoro de un galeón español hundido y gracias al descubrimiento hemos añadido el botín al proyecto.

Color: bronce, plata y oro

Las monedas de metal son de tres colores: bronce (1 doblón), plata (5 doblones) y oro (10 doblones).  40 monedas de metal.

Captain's log nautical date 02.05.1551
about 2 years ago – Sun, Feb 13, 2022 at 10:13:17 PM

Explanation of metal coins.


Several questions have been raised about the metallic coins add-on. We are sorry for the little information we provided in yesterday's update.

The total amount of coins will be 40 units divided into:


  • 25 coins of 1 that equal 1000 doubloons each. 
  • 10 coins of 5 that equal 5000 doubloons each. 
  • and 5 coins of 10 that equal 10000 doubloons each.

Third Stretch Goal.

Also announce that yesterday was unlocked the third Stretch Goal consisting of map tile number 23. Adding a small gift of 3 new barrel / timer tiles.

New Stretch Goals.

We disclose the following objectives.

What's next?

From tomorrow, in the updates, we will be solving doubts that arise about the rules. 


Tomorrow we will make a small explanation about the solitaire mode, you can leave your questions in this update. We are also answering in the Board Game Geek forum.


Feelings.

We have added some opinions of content creators who have played a game (sometimes more than one) and wanted to contribute their grain of sand. Thanks to all of them.

Meeple Reporter
Chits & Chats
Beastie Geeks
Jugar Hoy
Nanumeeple
Juegos Willy
Sortilegios Lúdicos

See you tomorrow, good morning, good afternoon and good evening.


Sincerely yours,

Anastasio and Maria- PIFgames.


Explicación de las monedas metálicas.

Han surgido varias preguntas sobre el add-on de las monedas metálicas. Sentimos la poca información que aportamos en la actualización de ayer.

La cantidad total de monedas será de 40 unidades divididas en:


  • 25 monedas de 1 que equivalen a 1000 doblones cada una.
  • 10 monedas de 5 que equivalen a 5000 doblones cada una.
  •  y 5 monedas de 10 que equivalen a 10000 doblones cada una.

Tercer Stretch Goal.

También anunciar que ayer se desbloqueó el tercer Stretch Goal que consiste en la loseta de mapa número 23. Añadiendo un pequeño regalo de 3 losetas de barril / contador de tiempo nuevas.

Nuevos Stretch Goals.

Revelamos los siguientes objetivos.

¿Qué es lo siguiente?

A partir de mañana, en las actualizaciones, iremos resolviendo dudas que surjan sobre el reglamento. 


En el día de mañana haremos una pequeña explicación sobre el modo solitario podéis dejar vuestras preguntas aquí en esta actualización. También estamos respondiendo en el foro de Board Game Geek.


Sensaciones.

Meeple Reporter
Chits & Chats
Beastie Geeks
Jugar Hoy
Nanumeeple
Juegos Willy
Sortilegios Lúdicos

Nos vemos mañana, buenos días, buenas tardes y buenas noches.


Atentamente,

Anastasio and Maria- PIFgames.



Captain's log, nautical date 02.06.1553 / We have not sighted another ship for days, we are SOLO.
about 2 years ago – Sun, Feb 13, 2022 at 10:13:06 PM

Apologies.

We are sorry that yesterday's update was wrong, when we hit publish all the "feelings" were removed except one, and in the updates tab it was uploaded in full. We don't know why this happened. We are sorry for this.


New tiles unlocked

We have been waiting for the 3 blocked tiles in the objectives to be unlocked before explaining them together.

Solo Mode.

Many people have asked us to explain how the single player mode works. 

One thing we are proud of about this mode is that, thanks to the NPCs, there is no need to add an automaton to perform the function of another player. 


Preparation of the game.

Table setup is the same as in 2-4 player games. Modifying:

* On the reputation board you will decide against which sides you want to go to war (set your player token to -5). You can increase or decrease the difficulty of the game by going to war with more or less sides. 

Our advice: for a first contact go to war with the most "friendly" sides (Holland or France or both).

* Once you have decided this, increase the corresponding fame points, i.e. if you have decided to go to war with Holland and France you will raise two fame points by lowering your reputation to -5 and blocking yourself (with these nations you will not be able to raise your reputation in the game). You must also place two tokens of the corresponding flags in the starting box.

* In solo mode games you control 3 NPCs. They do their actions after your turn.

* In case a mission indicates that you have to destroy the PC on your left or right the NPCs will act as PCs.


How do the enemy sides score? 


* One fame point for each round in which a map tile remains to be discovered.

* One fame point per ship destroyed.

* One fame point for every two sunken barrel tiles (only if you use the floating rule).


* LOWER one fame point for each destroyed ship of his side, i.e. if you destroy a ship belonging to Holland you will gain one fame point and he will lose one fame point. 


When does the game end?


In the solitaire mode, the sides you have faced win when you reach 21 points. You decide whether you win at 21 points or you can increase the difficulty, reaching 25 fame points.

Next.

In the following updates we will be providing information about different mechanics, the function of the boards and any doubts you may have. 

We appreciate that you put your doubts in the comments of this update to solve them in the next ones.


Sincerely yours,

Anastasio and Maria- PIFgames.


Disculpas.

Lamentamos que la actualización de ayer estuviera mal, al darle a publicar se eliminaron todos los “feelings” menos uno, y en la pestaña de actualizaciones se subió completa. No sabemos por qué ocurrió esto. Lo sentimos.


Nuevas losetas desbloqueadas.

Hemos esperado a que se desbloqueen las 3 losetas bloqueadas en los objetivos para explicarlas juntas.

Modo solitario.

Muchas personas nos han pedido que expliquemos cómo funciona el modo un jugador.

Algo de lo que nos sentimos orgullosos de esta modalidad es que, gracias a los NPCs, no es necesario añadir un autómata que realice la función de otro jugador.


Preparación de la partida.


La preparación de la mesa es igual que en partidas de 2-4 jugadores. Modificando:

* En el tablero de reputación decidirás contra qué bandos quieres entrar en guerra (coloca tu token de jugador en -5). Puedes aumentar o disminuir la dificultad de la partida enemistándote con más o menos bandos. 

Nuestro consejo: para un primer contacto, entra en guerra con los bandos más “amistosos” (Holanda o Francia o ambos).

* Una vez tengas decido esto aumenta los puntos de fama correspondientes, es decir, si has decidido enfrentarte a Holanda y Francia subirás dos puntos de fama al bajar tu reputación a -5 y bloquearte (con estas naciones no podrás subir reputación en la partida). También debes colocar dos tokens de las banderas correspondientes en la casilla de inicio.

* En las partidas en modo solitario controlas 3 NPCs. Hacen sus acciones después de tu turno.

* En el caso de que una misión indique que tienes que destruir al PC de tu izquierda o derecha los NPCs harán la función de PC.


¿Cómo puntúan los bandos enemigos?


* Un punto de fama por cada ronda en la que quede alguna loseta de mapa por descubrir.

* Un punto de fama por barco destruido.

* Un punto de fama por cada dos losetas de barril hundidas (sólo si usas la regla de flotación).


* BAJA un punto de fama por cada barco destruido de su bando, es decir, si destruyes un barco perteneciente a Holanda tú subirás un punto de fama y él lo bajará.


¿Cuándo acaba la partida?


En el modo solitario los bandos con los que te hayas enfrentado ganan al llegar a 21 puntos. Tú decides si ganas a 21 puntos o, puedes aumentar la dificultad, llegando a 25 puntos de fama.

 Lo próximo.

En las siguientes actualizaciones iremos aportando información sobre distintas mecánicas, función de los tableros y dudas que os puedan surgir.

Agradecemos que pongáis vuestras dudas en los comentarios de esta actualización para resolverlas en las próximas.


Atentamente,

Anastasio y María- PIFgames.

Captain's notebook, nautical date 02.07.1555, we begin to see SHIPS.
about 2 years ago – Sun, Feb 13, 2022 at 10:12:56 PM

Seagull's message.

Yesterday the map tile available in the Social Goals was unlocked.

We would also like to inform that the social goals have been repositioned after the Stretch Goals.

 Thank you for your support.


We introduce you to the Non Players Characters (NPCs).

They are ships that will appear throughout the game, when a player finishes his turn he activates the NPC that corresponds to him. It does not belong to you, the NPCs have their own role and intelligence, your function is to activate it.

There are three types of roles that we will encounter:

Curiosities:

* The name of the ship and its captain are historical. They are written in the language of origin. When a navigator spotted another ship at sea he would see the name of the original ship.

* If a ship belongs to a pirate whose flag had his own design it will appear on his chart.

* An NPC will never tell you what type of ship it is, but they have clues that will make you find out. This idea of hiding information is due to the movie "Master & Commander" where they were trying to find out what kind of ship was attacking them.

* The illustrated ship models are based on real images.

* The ships follow a timeline and as they disappear they will give way to a new era.

Next.

Tomorrow we will talk a little bit about some captains, who they were and what skills they have.

The second non-historical captain exclusive to Kickstarter will be revealed. Who do you think it is? We for our: "any similarities to reality is merely coincidental".

Sincerely yours,


Anastasio and María - PIFgames

Mensaje de la gaviota.

Ayer fue desbloqueada la loseta de mapa disponible en los Social Goals.

También queremos informar de que los Social Goals han sido recolocados después de los Stretch Goals.

Gracias por vuestro apoyo.


Os presentamos a los Personajes No Controlados (NPCs).

Son navíos que irán apareciendo a lo largo de la partida, cuando un jugador termina su turno activa el NPC que le corresponde. No te pertenece, los NPCs tienen su propio rol e inteligencia, tu función es activarlo.

Son tres los tipos de roles que nos vamos a encontrar:

Curiosidades que te puedes encontrar:

* El nombre del barco y su capitán son históricos. Estos están escritos en el idioma de origen. Cuando un navegante divisaba otro navío en el mar veía el nombre del barco original.

* Si un barco pertenece a un pirata cuya bandera tenía su propio diseño esta aparecerá en su carta.

* Un NPC nunca te dirá que tipo de barco es, pero poseen pistas que te harán averiguarlo. Esta idea de ocultar información es debida a la película “Master & Commander” dónde intentaban averiguar que tipo de barco les atacaba.

* Los modelos de barco ilustrados provienen de imágenes reales.

* Los barcos siguen una línea de tiempo y según vayan desapareciendo darán paso a una nueva época.

Lo próximo.

Mañana hablaremos un poco sobre algunos capitanes, quiénes fueron y qué habilidades tienen.

El segundo capitán no histórico exclusivos de Kickstarter será revelado. ¿De quién creéis que se trata? Nosotros por nuestra: “cualquier parecido con la realidad es mera coincidencia”.

Atentamente,


Anastasio y María - PIFgames.

Captain's log, nautical date 02.08.1556 our fleet needs good CAPTAINS.
about 2 years ago – Sun, Feb 13, 2022 at 10:12:47 PM

The Captains of "Captain's Log".

Who will you choose to command your ship? Think carefully about your choice because, who knows, this may lead to victory or defeat.

* Curiosity: the skills of the different characters have some relation with events in your life.

We reveal the next non-historic captain.

Sincerely yours,


Anastasio and Maria - PIFgames.

Los Capitanes de “Captain’s Log”.

¿A quién elegirás para que comande tu navío? Piensa bien tu elección pues, quien sabe, puede que esto te de la victoria o la derrota.

* Curiosidad: las habilidades de los distintos personajes tienen alguna relación con acontecimientos de su vida.

Desvelamos el siguiente capitán no histórico.

Atentamente,

Anastasio y María – PIFgames.